В книгата са разгледани основните методи на линейното програмиране. Изложението е дадено в достъпна форма, което се постига до голяма степен с геометричната трактовка на разглежданите въпроси.
За основа на изчислителния апарат на книгата служат жордановите изключвания, които са разгледани в началото.
Основният метод на линейното програмиране - симплекс-методът, е даден с достатъчна пълнота. Разгледани са някои нови направления в линейното програмиране като целочисленото, параметричното програмиране и връзката на линейното програмиране с теорията на игрите. Сравнително пълно са застъпени въпросите за двойнствеността, транспортната задача, връзката на линейното програмиране с чебишевите приближения. Разгледани са и въпроси от изпъкналото програмиране, като са посочени някои от най-основните методи. По-подробно е разгледан въпросът за квадратичното програмиране.
Всички методи са демонстрирани с подходящи примери. Дадени са и редица практически приложения.
Ключови думи: Линейно програмиране, теория на игрите, жорданови изключвания, транспортна задача, изпъкнало програмиране, квадратично програмиране